François PROVANSAL
37 ans
39 Bd Jean Brunhes Bat. D
31300 TOULOUSE
FRANCE

09 50 68 65 64 / 06 32 34 33 37
http://www.lotusgame.com
provansal@lotusgame.com

- CREATEUR DE JEUX VIDEO FLASH -

- FORMATEUR FLASH -
- DEVELOPPEUR MULTIMEDIA -
(et linguiste-informaticien)

 

Mots clés

- Développement de jeux vidéo en flash, php, java, multimédia, graphisme 2d, 3d, musique, webmaster
- Formateur Flash dans le cadre de la formation professionnelle
- Ludicité, sémiotique du ludique, gameplay, game design
- Innovation en linguistique informatique, générateur d'aventures infinies, sémantique, narratologie, intelligence artificielle

 
Présentation

Je suis ludicien et développeur de jeux vidéo, actuellement spécialisé en Flash et en PHP.

Passionné depuis la tendre enfance, j'embrasse maintenant toutes les compétences du multimédia ( conception, programmation, graphisme, musique ). Mais je travaille surtout en tant que chef de projet, lead programmer ou encore game designer, essentiellement dans des équipes de développement de jeux vidéo en Flash et PHP.

Mon parcours atypique m'a permis d'étudier la ludicité sous les angles de la sémiotique, de la sémantique et de la psychologie. La sémiotique m'a fourni une vision des mécanismes de la ludicité, mais aussi un haut niveau en narratologie ; la sémantique pose les bases scientifiques de la création d'univers à travers l'étude du sens et de la signification ; enfin la psychologie explore la réflexion, le comportement, l'ergonomie...

Au cours de ma thèse sur 'la génération automatique de textes narratifs', j'ai été l'initiateur d'un projet de jeux vidéo révolutionnaire, à la pointe de la technologie linguistique, qui proposait au joueur de lui créer à l'infini des scénarii d'aventure évolutifs et toujours différents. Je développe aujourd'hui Abacadaba, un jeu tiré de ce savoir faire unique.

J'ai créé en 2007 Lotus Game avec 2 associés pour financer Abacadaba et proposer aux entreprises des jeux sur mesure.

Enfin depuis 2009, je suis devenu formateur Flash (tous niveaux) chez Artoris dans le cadre de la formation professionnelle.

 
 
Conception et développement de jeux en Flash (61 jeux dont 1 MMO)
2011

- New Continents (Lotus Game) [jeu avec moteur physique]
 2ème prix du public au concours Hackathon 2011

Les jeux développés pour mon MMO Abacadaba depuis 2007 :

- Abacam'Nésie [Memory - Tetris]
- Abacada Ksss [Kaléidoscope]
- Abacada Voltige [Dragon Jet]
- Abaca'Tapulte [Bloons]
- Abacada Bois [Diabolo]
- Abacada Brille [Puzzle Bobble]
- Abacada Pouss [croissance végétale]
- jeu d'élevage avec comportements sociaux
- Abacada Cass [casse-briques]
- Abacada Baf [combat]
- Abacada Cod [décodage]
- Abacada Plane [simulation de vol]
- Abacada Chut [infiltration]
- Abacada Mix [Master Mind]
- Abacada Wiz [mots-mélés]
- Abacada Glagla [plate-forme]
- Abacada Puzz [puzzle]
- Abacada Miam [serpent]
- Abacada Flap [shoot them up]

- Abacadaba [MMO, RPG, jeu d'élevage]

2010

- WebAdventure (Proludic) : Zelda personnalisable contenant 12 mini-jeux
avec éditeur de cartes : 6 mois de développement

- City Of Words (jeu gratuit de SignFiction)[jeux de mots]
- 3D Flash Racing (jeu gratuit de SignFiction) [jeu de course en 3D]

2009

- Kaskas (Artoris) [casse-briques]
- Lux (Jevida) [Luxor]
- Jelly (Jevida) [Jelly Swelly]
- Bowling (Jevida) [bownling]

2008

- Toutankhamo (GratKado) [mots-mélés]
- Gratman (GratKado) [simulation de vol]
- Tetrik (Jevida) [Diabolo]
- La roue (Nohuman-studio) [jackpot]
- Memory (Nohuman-studio) [Memory]
- Jackpot (Nohuman-studio) [jackpot]
- La caverne secrète (Jevida) [shoot them up]
- Magic Pool (GratKado) [Bloons]
- La mine (Nohuman-studio) [attraper]

2007

- Trio Pop (Nohuman-studio) [Puzzle bobble]
- Etrange envolée (Nohuman-studio) [Dragon jet]
- Cannonball (Nohuman-studio) [Zuma]
- Bouche ou coule (Nohuman-studio) [shoot]
- Sphéérique (Nohuman-studio) [réflexion]

2004 - 2006

- Bataille en Terre du Milieu (jeu gratuit de SignFiction) [stratégie et beat them all]
- Todoo Snow (Toodoo Flash) [shoot them up]
- Catsa Shoota (jeu commercial de SignFiction) [Dungeon master]
- BOZO (jeu commercial de SignFiction) [combat d'arêne]
- Pentamino (TF1) [pentamino]
- Technocity : Jeu de la route et jeu du robot (en collaboration avec Ja Games) [réflexion]
- Nord contre Sud (ed Dupuis) [stratégie et beat them all]

 
Formations et Expériences Professionnelles
Depuis 2009 -

- Formateur Flash chez Artoris (initiation, mise à niveau, perfectionnement et niveau avancé)

Depuis 2007 -

- Développeur de jeux vidéo Flash-php, chef de projets et fondateur de la société Lotus Game

2004 - 2006

- Création de sites : Saliège, Gangs of CD

2003 - 2005

- 2ème et 3ème année de Thèse Science du Langage
( sujet sur la génération de textes par une approche Sémiotique et Sémantique)

- Intervention au Congrès Mondial de l'Informatique 2004 (World Computer Congress 2004), catégorie Student Forum
( sujet "Automatic text generation through semiotics and semantics approaches")

- Chef de projet et initiateur de Numena, ma première tentative de création d'un moteur d'aventures infinies intégré à un jeu vidéo.

2002 - 2003

- 1ère année de Thèse Science du Langage
( Au laboratoire du C.P.S.T. )
( sujet sur la génération de textes par une approche Sémiotique et Sémantique)

- Stage au CNRS dans l'Equipe de Recherche en Syntaxe et Sémantique
(création de l'interface d'un moteur de recherche de suffixes)

2001 - 2002

- DEA Science du Langage
( mémoire sur l'étude de la génération de formes narratives, sémantiquement cohérentes)

- Stage au CNRS dans le laboratoire du Centre Pluri-disciplinaire de Sémio-linguitique Textuelle
(création d'un dictionnaire électronique sémique)

2000 - 2001

- Maîtrise Science du Langage
( Mention Traitement Automatique des Langues )
( mémoire sur l' identification des unités poly-lexicales )

- Stage au CNRS dans l'Equipe de Recherche en Syntaxe et Sémantique
(création de têtes chercheuses sur Internet pour l'extraction de corpus)
(analyses syntaxique, terminologique, et repérage de néologismes)

1999 - 2000

- Licence Science du Langage
( Mention Traitement Automatique des Langues )

1997 - 1999 - Obtention du Deug Science du Langage (avec Psychologie en mineure)
1996 - 1997+ - Infographiste pour la société "Culture en Poche"
( dépliant hebdomadaire d'informations culturelles )
1993 - 1996

- Obtention du Deug A
( Math. Informatique SC.Physiques Chimie )

1993 - Obtention du Bac C
 
Connaissances Informatiques
Systèmes d'exploitation
  • Windows, MacOS, GNU-Linux
Programmation
  • Internet : ActionScript 1, 2, 3 et Lite (Flash), PHP et MySQL, HTML , JavaScript, XML, CSS
  • autres : JAVA (+ Awt et Swing), Perl et PTk , Python, Virtools, Visual Basic , Turbo Pascal, Prolog
Logiciels
  • Internet : Flash , Dreamweaver ...
  • Infographie : Photoshop , InDesign , Illustrator ...
  • Infographie 3D : Blender, TrueSpace , Poser, Combustion ...
  • Vidéo : Média Studio Pro , Première ...
  • Musique : Cubase, Soundforge , Acid , Fruity Loops , Rebirth ...
  • Linguistique : Cordial , BRILL , PC-Kimmo , Lexico ...
 
Passions et Activités
Autres développements de jeux
  • Jeu de cartes : Gangz (présentation au festival du jeu de Toulouse 2007 , 2008 et 2010), "La tour montagnarde infernale" (présentation au festival du jeu de Toulouse 2011)
  • Jeu de rôles : "Kanabeach", "MultiMondus"
  • Organisation et gestion de jeux de rôles grandeur-nature avec l'association "Le temps d'une histoire" : Médiéval, Renaissance, Années 30, Murder Party (La panthère rose)...
Divers
  • Pratique du Kung Fu (Shaolin, Tai Chi, Chi Kong, Wing Tsun Kuen)
  • Participation bénévole à la création d'une entreprise de Presse généraliste ' 31° Sud ' ( et publications d'articles )
  • Spectacles de rue avec le groupe "Courte-Lune"
  • Nombreuses participations à des groupes de musique (guitare, basse, clavier, percussions)
  • Connaissance de l'Anglais (lu,parlé,écrit) et de l'Espagnol
  • Permis B